Mobiilipelin live-ops-tapahtuman brief: mekaniikka, talous ja mittarit
Pelisuunnittelijoille ja tuottajille: live-ops-tapahtuman brief teemasta, KPI-tavoitteista ja palkinnoista, mekaniikka, talousvaikutus, sisältötarpeet, pelinsisäinen viestintä ja jälkianalyysi.
Use cases
- Live-ops-tuottaja kirjoittaa joulutapahtuman briefin tiimeille.
- Suunnittelija laskee palkintojen vaikutuksen pelin talouteen.
- Analyytikko sopii jälkianalyysin mittarit ennen julkaisua.